Очень часто стою в пробке на Тулака, наблюдая как весь транспортный поток города просачивается в иголье ушко 2-х перездов…
И ведь есть туннель уже лет 10 как, да и деньги у людей наверное тоже есть.
А ещё интересно было в детской травме в 7-ой больнице… Кто был хотя бы раз — поймёт, а кто не был всё равно не поверит (надо фото найти где-то были).
Видимо, решение подобных проблем окончательно записано в разряд дел рук самих утопающих теми лицами, чьих рук это дело быть должно.
(ого сказал, кто переведёт на русский — можно в лингвисты :) )
Но все мы стали чёрствыми и недоверчивыми — счета фондов помощи на столбах, рассыл SMS «сдайте деньги на кровь ребёнку», спам «поможем всем миром» и пухлые щёки директоров этих самых фондов в чёрных лакированных башмаках джипов… научили не верить, не давать, не «вестись на развод».
Если помечтать — веб мог сделать открытым, публичным работу «народных проектов». Ну, к примеру (опять про туннель): Для окончания работ требуется 20, 30, да хоть 50 млн рублей. Ставится большое табло-щит над переездами, где с веба светится набранная сумма (которая по понятным причинам не может уменьшаться) и предлагается отправить ту же SMS стоимостью рубль для поддержки проекта. Да, придётся поговорить с мобильными операторами о снижении аппетитов, но решаемо же для административного ресурса :)
Дальше — картинка: стоят люди в длинной колбасе-пробке (ежедневно часов в общей сумме по 5 на глазок), видят щит, матерятся и отправляют эти чёртовы SMS. Думаю можно было бы набрать любую требуемую сумму.
Ну а теперь с небес на землю — а оно кому-нибудь надо? Нет похоже желания развязать 140 километровый город. Может в общих палатах дети кого надо не лежат?
Наверное выгоднее заметнее из года в год перестелать в центре хороший асфальт на ещё лучший.
Для меня идеальный сайт — это минимум наворотов и максимум удобств. Но так считают не все :-D.
Несколько дней назад, самые ответственные, можно сказать арьергард боевой группировки «ClickON», провели операцию под кодовым названием «Страйкбол — Aftermath».

Просмотр 3D миров в Интернет был бы легче и приятнее, если бы нам не приходилось ради работ разных студий устанавливать дополнительное ПО, работающее с их стандартами. Появление абсолютно универсального и бесплатного Web3D просмотрщика, заслуживающего включения во все веб-браузеры, пока даже не предвидится, поэтому приходят на помощь компромиссы.
Стремясь к охвату большей аудитории, мы выбрали для разработки 3D проектов формат VRML — из-за долгой истории его развития и открытости стандарта. Мы учли количество реализованных просмотрщиков, выявили пару явных лидеров из них и решили отказаться от принуждения пользователя к установке какого-либо единственного. Поэтому в наших 3D мирах нет подобий такого явления низкопробного веб-дизайна: «Оптимизировано для разрешения 1024 х 768» или «Разработано для Internet Explorer», так как тестирование всегда ведётся минимум в двух просмотрщиках — Blaxxun Contact и Cortona. Пользователи этих и других VRML плагинов должны видеть эквивалентный внешний вид и функционал.

Пишу Вам из места, где хорошо проводить время. Сначала не совсем понятно, где оказался — довольно необычно и пусто, но это до тех пор, пока не проходит привычка сравнивать с 3ds max. Но Blender — это, пожалуй, лучшая фабрика 3D моделей для Web3D миров!
Сошлися — и заспорили:
Кому живется весело,
Вольготно на Руси?
[…]
Мужик что бык: втемяшится
В башку какая блажь -
Колом ее оттудова
Не выбьешь: упираются,
Всяк на своем стоит!
Николай Некрасов оч. хорошо описал давнишний студийный застольный и не только спор — как всё таки правильно:
ТАГИ, ТЭГИ, ТЕГИ, КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА, ТЕМЫ, ТЕМАТИЧЕСКИЕ МЕТКИ, МЕТКИ ?
Всяк на своём стоит :)
Пора вынести невыносимую ситуацию из избы :) Уважаемые, так как всё таки надо писать?
Для кого-то это будет просто очередная тяпница, кому-то покажется днём 4 апреля, но для нас, комрады, это самый родной праздник — день вебразработчика!

После бурных 8-мартовских празднований, устав поздравлять прекрасную половину студии мужское население решило отдохнуть по мужски. Т.е. активно, весело и без алкоголя :)
Надо понимать, что «сайт за тыщу баксов» и сайт за 5–10 тысяч — это разные сайты. Не бывает «того же самого», но в три раза дешевле.
Эту простую истину не могут усвоить те, кто привык экономить на своем лице и не видит разницы между расходами на маркетинг и инвестициями в него.
Мне порядком надоел дизайн этого блога. Хочу другой, альтернативный. Каким вы его видите?
Объявляю конкурс на лучший дизайн блога! Главное не увлекайтесь, и не переусердствуйте. Простенько, со вкусом, сохраняя палитру и гарнитуру уже существующего дизайна )
Слоны:
1) Персональный подарок от меня;
2) Персональный подарок от студии ClickON;
3) Его/её фото (при желании) возможно будет красоваться вот здесь.
Ах да. Конкурс проводится до конца марта. Потом поздно ).
Форматы *.gif, *.jpg, *.png в достаточно хорошем качестве (чтоб было на что смотреть) присылайте на info@clickon.ru

Различия между этими двумя спортивными дисциплинами оказалось назвать легче, чем сходства, потому что параллелей можно провести достаточно много. И, так как мои круги общения — девелоперы и райдеры — друг с другом пока, к сожалению, никак не пересекаются, я попробую вывести такие пересечения сам.
А давайте пофантазируем? В городе есть уже веб-старички, а вот что делать новой студии? Как получить свой кусок рынка? Что для неё важней — фриланс или офис с постоянным составом? Плюсы и минусы открытия новой студии.
Интересно мнение всех, а не только lobotomy
Если бы клиенты при покупке авто задавали такие же вопросы, которые они задают при заказе сайта:
— Если я куплю у вас машину, где гарантии, что я не попаду в аварию?
— Если я размещу на своей авто номера от чужого автомобиля, вы гарантируете мне, что ГАИБДД не заинтересуется моим автомобилем?
— Предлагая мне автомобиль вы мечтаете посадить меня на бензиновую иглу?!
— А вдруг, лет через 10, вам надоест выпускать автомобиль этой марки — я останусь без запасных частей?
— Зачем мне ваш фирменный автомобиль, когда мой сын спокойно может собрать его из 2–3х велосипедов за пару вечеров?
— Могу ли я сам изготовить себе автомобиль, т.е. я буду говорить, что делать, а вы будете его делать?
— Можете ли вы мне предоставить крайне бюджетный шикарный автомобиль с грузоподъёмностью не менее 100 тонн, максимальной скоростью не менее 300 км/час, небольшим бассейном и баром внутри, теннисным кортом, гаражом, и 3-мя 155 миллиметровыми автоматическими орудиями на крыше?
— Предоставляете ли вы чертежи и схемы бортового компьютера? Вдруг вы завтра перестанете выпускать автомобили, а мне захочется перепаять бортовой компьютер или немного подогнуть карданный вал, как мне нравиться.
— Мне нужны гарантии, что мой автомобиль будет всегда везде первым по всем дорогам. Можете предоставить?
— Вы гарантируете получение мною прибыли в результате владения этим автомобилем?
=======
Ну и так далее — фантазировать можно долго. Все совпадения случайны, на самом деле это нормальные вопросы и мы с удовольствием на них отвечаем, это нормально.
За сим, на этой рекламной ноте откланиваюсь.
Если бы при приеме на работу к водителям относились так же, как к программистам:
Вакансия: водитель.
Требования: профессиональные навыки управлении легковыми и грузовыми автомобилями, троллейбусами, трамваями, поездами метрополитена и фуникулёра, экскаваторами и бульдозерами, спецмашинами на гусеничном ходу, боевыми машинами пехоты и современными легкими / средними танками, находящимися на вооружении стран СНГ и НАТО Навыки раллийского и экстремального вождения — обязательны, опыт управления болидами F1 — приветствуется.
Знания и опыт ремонта поршневых и роторных двигателей, автоматических и ручных трансмиссий, систем зажигания, бортовых компьютеров, антиблокировочных систем, навигационных систем (GPS) и автомобильных аудиосистем ведущих производителей — обязательны. Опыт проведения кузовных и окрасочных работ приветствуется.
Претенденты должны иметь сертификаты Mercedes, BMV, Ceneral Motors, а также справки об участии в крупных международных ралли не более чем двухлетней давности.
Зарплата 1500–2500 руб., определяется по результатам собеседования.
1. Поздравляем клиентов с победой — это их большая заслуга
1-е место занял Слонтур и 2-е — Аэропорт-сервис в номинации «Продвижение услуг».
Этот сайт не добрал 0,14 до 3-го места в той же номинации — либо по той причине, что три места это уже слишком, либо по той, что четыре — тоже неплохо (шучу — 3-е место заняла тоже достойная работа :)
2. Поздравляю коллег с победой
3. Комментарии к работам — это отдельная тема и повод для веселья.
Мы очень ждали комментариев, ибо мнения живых людей это самое важное для нас. После прошлого раза, я думал, смешнее уже не будет, но жестоко просчитался! Предлагаю ниже попостить избранное :)
p.s. ещё важное — спасибо большое коллегам и людям, которые написали адекватные мнения, которые мы учтём и сделаем поправки на их основе.
Yet-another-простая-вещь, о которой я хочу рассказать — супер продукт корпорации Microsoft «Таблица символов». Многие из вас, наверное, её регулярно используют. Но и также многие авторы, к сожалению, упускают её блага при написании текстов, потому нам и приходится видеть дефисы вместо тире и американские кавычки вместо русских. Примеры попадаются даже в заголовках и лозунгах сайтов или в печатной рекламной продукции, а всё потому, что скопировать эти символы бывает просто неоткуда.
Можно, конечно, писать «&151;», но не во всех случаях при публикации выйдет именно тире, а не эта же последовательность экранированных символов. А если символ требуется при работе в каком-то приложении, например, для текста в Photoshop понадобился знак копирайта? Почти мгновенное решение задачи даёт всего одно сочетание горячих клавиш и быстрый набор семи букв.

От VOLGOGRADского информбюро, в данный момент на VOLGOGRAD.RU совершается ddos-пукалка. Машина выехала, ждите.
P.S. Зря ребята только бабло отдали, у нас тут роботы круглосуточно дежурят, ждите преведа ))), бейрутский скауты.
— Оператор, это Брэндинг, мы вошли в сознание, что делать дальше?
— Приготовьтесь к переходу на нижний под-уровень.
Брэнд — термин в маркетинге, символическое воплощение комплекса информации, связанного с определённым продуктом или услугой.
Развитый брэнд — один из редких законных способов в условиях цивилизованного рынка получить значительные дополнительные средства без реального изменения качества услуги или товара.
Рекламное давление приводит к тому,что во многих случаях востребованность продукта определяют не он сам, а брэндинг и эффективность вложения рекламных средств.
Это просто, маркетинг меняет Мир и бла-бла-бла…Но когда это в теории это одно, а когда от это входит в твою жизнь, то ощущения совсем иные :)
TOUR DES MONDES EN 80 Minutes — так, по аналогии с романом Жюля Верна «Вокруг света за 80 дней» было решено назвать первый фильм интернет-сообщества любителей виртуальных 3D миров, собирающихся на французском форуме LouiZeForum. Объектом интереса организаторов являются выдающиеся работы, выполненные в формате VRML с поддержкой многопользовательской среды Blaxxun. Около 40 авторов из разных стран получили приглашения продемонстрировать перед «съёмочной группой» замечательные особенности своих 3D миров и ответить на интересующие вопросы, и больше половины из них уже откликнулись согласием. Не обошли вниманием и наш проект Виртуальный Мамаев курган, также имеющий «мультиюзер».
Начало «съёмок» назначено на пятницу 8 февраля 2008 года, в 22:40 по московскому времени, при этом каждому миру будет уделено по нескольку минут из общей 80-минутной продолжительности. Готовая «лента» будет демонстрироваться на канале онлайн-телевиденияTV Magic WMPK, освещающем все последние интересные 3D вселенные в Сети.
С некоторых пор образовалось на местном рыночке, (или лучше рыньчике :) интересная тенденция, о которой стоит пографоманить.
Обращаясь года на 3–4 назад, помниться, что больным вопросом при выборе разработчика у регионального Заказчика была цена разработки. Что логично привело к тому, что разработчики старались максимально удешевить производство сайтов, установить его минимально возможным, исходя из «не догоню, так согреюсь».
Сейчас времена меняются, и вопрос качества включён наконец в список рассматриваемых. «Жертвы конкурентов» прошлых лет обращаются сейчас чаще, чем компании, создающие свой корпоративник или стол заказов впервые. С одной стороны жалко людей, а с другой.. Ведь и тогда существовали нормальные решения и не на много дороже.. Ну, да дело прошлое, едем дальше..
Офицер Отдела отечественной безопасности с мешками под глазами косился на свой экран, тыча в клавиатуру пальцами-сосисками. Неудивительно, что требуется четыре часа, чтобы выбраться из этого проклятого аэропорта.

— Добрый вечер — сказал Грег, вручая человеку свой потный паспорт. Офицер хрюкнул и провел им через сканер, затем уставился в свой экран, постукивая пальцами. Долго. В уголке рта у него прилипли сухие крошки, которые он пытался достать кончиком языка.
— Не желаете ли рассказать про июнь девяносто восьмого?
Грег оторвал глаза от своего журнала «Departures»
— Простите?
— Семнадцатого июля тысяча девятьсот девяносто восьмого года вы отправили сообщение в новостную группу «alt.burningman» о ваших планах посетить фестиваль. Вы спросили «Разве волшебные грибы такая уж плохая мысль?»
Делай раз:
На далеком-дешевом севере, там где чукча в чуме ждет обещанного, провели папуа – ново – гвинейские ученые опыт:
Стадия 1
— Посадили в клетку обезьян штук 10, подвесили бананы к потолку и канат привязали рядом. Но как только какая либо из обезьян пыталась лезть за бананами, всех без исключения окатывали ледяной водой из брандспойта.
Очень быстро самые умные сообразили что к чему и если кто-то глупый лез за бананами, вожак кидался на него и тырил ногами (так ему умные сказали). И все помогали ему, кто чем мог.
Стадия 2
— Сажают новичка N 1. Разумеется, тот пытается лезть за бананами, но не успевает их достать, так как получает глубокий нокдаун от соплеменников. В третьем раунде, устал бить головой о кулаки и понял, – бананы вредны для обезьяньего здоровья. Стал вял, скучен, равнодушен к бананам.
Стадия 3
— Сажают еще одного новичка N 2…. Его бьют все включая N1…Через пять минут бананы второму тоже уже не нужны…
Стадия 4
— Таким образом всех обезьян в клетке, одну за другой поменяли, так что не осталось ни одной, которую поливали холодной водой.
Стадия 5
— Клетка. Обезьяны. Бананы. Никто не лезет. ПОЧЕМУ???
— У нас так принято ! ! !
Стадия 6
— К обезьянам подбежал папуа-гвинейский ученый-психолог и стал задавать им вопросы на макако-гвинейском языке
– Скажите пожалуйста, а в глубине души, вы как умный чело… макак понимаете, что бананов-то хочется?
– Скажите пожалуйста, хотите ли вы всю оставшуюся жизнь прожить рядом с бананами, с традиционным пониманием их вредности, ненужности и бесполезности.
(с) С.Азимов
Делай два
домик | схематичная структурка-карта | конвертик
на каждом первом сайте, надо и не надо, даже там, где сайт из 1 страницы и карта сайта есть его навигационное меню…
Делай три
К чему это я… А, да, к тому, что может быть не всегда надо делать «как принято» :)
Сегодня на Волгоград.ру состоялось открытие нового виртуального мира, представляющего волгоградский метротрам.
Мы выбрали этот объект для освещения за его неповторимость, до сих пор недостаточно известную за пределами Волгограда, но делающую его заслуживающим стать очередной визитной карточкой нашего города после Мамаева кургана.
При работе над проектом главной целью было достичь максимальных реалистичности и интерактивности, допустимых разумными ограничениями формата Web3D. В итоге прямо на странице сайта можно не только обойти залы станций, словно присутствуя там, но и совершить поездку между станциями в классическом трамвае Татра Т3! Ходите везде, где возможно, рассматривайте интерьер одной станции, входите в салон и уезжайте на следующую.
В продолжение развития направления была создана многопользовательская версия виртуального метротрама, в которой можно встречаться с другими людьми, вести беседы в чате и языком жестов.
Заинтересовавшиеся темой метротрама в Волгограде могут узнать о нём подробнее из статей и фотографий в этом же разделе, раскрывающих многие особенности этой уникальной для России транспортной системы.
Сегодня ночью, в первый час августа, я наткнулся на небольшой обзорчик онлайн-игры BarbieGirls.com — Виртуальный мир Барби.
Вообще-то это даже игрой можно назвать с большой натяжкой, а похоже оно скорее на своего рода комьюнити. Расчитано на девочек предподросткового возраста, которых и зарегилось там уже больше трёх миллионов тел. Отпустило оно меня только в пол-шестого утра… :)
Забавно нарисованная флэш-игра, в которой ты имеешь свой барби-персонаж (все на одно лицо) и комнатку в барби-общаге. По началу дан небольшой набор шмоток, возможность немного менять внешность и минимальная обстановка хаты. В нескольких бутиках можно покупать одежду, аксессуары и дом. жевотных (завоз из Бобруйска :)), но деньги ещё надо заработать, выполняя задания трёх маленьких "игр" и посещением кинотеатра (смотришь фильм, а платят тебе!).
Внешний вид твоей Барби ни на что не влияет, разве что может радовать глаз тебе самому или другим мужикам-извращенцам с никами типа Clarissa93. Общение осуществляется путём чата в каждой локации — над головой всплывает облачко с репликой как в комиксах, и обменом СМС-ками. Можно приводить к себе в комнату подруг (за первый час аж десяток кукол зачем-то добавили меня в друзья), а можно самому прийти в гости, чтобы сесть на диванчик и мило поболтать. Так вот, что поразило: никогда я ещё не видел такого жестокого фильтра мата! Девелоперы не утруждались заводить словарь плохих слов, они завели словарь хороших слов!! Таким образом, чтобы твои реплики не закрывались @#%@#, надо обладать лексиконом Эллочки-Людоедки и писать без ошибок. Зато хорошая практика по подбору английских синонимов и эвфемизмов тоже не помешает.
Сразу столкнулся с тем, что не мог купить вещи. В ответ на все попытки сервер отвечал "You must connect your BarbieGirl™". Потом только заметил пометку на большей части вещей, означающую, судя по всему, то, что для их покупки нужно иметь платный аккаунт. Только четверть вещей доступна за обычные игровые деньги. И это при том, что нижний возрастной порог аудитории игры — 5 лет! Дети до 13-ти там официально играют с разрешения и под контролем родителей. Получается, пятилетние девочки теперь должны подёргать маму за рукав и поклянчить у неё на покупку модной кофточки за 100 B Bucks (Барби-Баксов).
Вот такую эмо-гёрл я вылепил из того, что было:
http://www.volgograd.ru/gallery/albums/lobotomy/albd542007h122158/111702/
Итог. Мне нравится идея того, что с помощью примитивной игровой вселенной с минимально развитой концепцией геймплея и общения можно заколачивать бабушки только за счёт симпатичного дизайна и, конечно, раскрученного бренда. И возможно, что такая модель всё ещё способна привлечь толпу поклонников не только среди девочек предподросткового возраста, но и более кредитоспособное народонаселение, хотя это и боян.
